2008年12月13日opengl直线:用opengl如何实现动态画直线?
用opengl绘制直线时实现以下功能: 在屏幕上单击一个点,作为直线的起点,鼠标移到时,动态的绘制起点到鼠标处的直线,起点到鼠标前一时刻的直线此时删除. 谢谢
该解答于2008-08-26 21:01:28被版主删除
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2008年12月12日opengl:如何将一个二维dib图形文件在opengl中显示出来?各位求教?
请各位aub达人指教: 怎么将一个二维dib图形文件在opengl中Display出来? 确切点说是将二维图像放置于三维空间中某个指定位置,如果有相关书籍请大家推荐给初学者本人我,不胜感激!
先画一个矩形,然后把位图读入,初始化为一个材质,然后贴到矩形上. ghl111@sia.cn给我发信,我给你发一个实例
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2008年12月12日opengl:opengl初始化做哪些工作??
why 我初始化opengl速度那么慢啊?运行programopengl要等一两秒才能初始化完成,之前鼠标一直是处于繁忙状态 我把nvidia的驱动卸载之后发现完全不会启动得那么慢,但一装上就卡了,怎么搞定啊?
我是geforce7600gs,你们有用nvidia显卡的吗?你们用的什么版本的驱动?
http://blog.csdn.net/nhsoft/archive/2006/11/23/1408248.aspx看看他 还有你的所有program都这样的吗
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2008年12月9日opengl:opengl就业方向?
本人正在学习opengl,请大家谈谈它的就业方向啊!学这个以后的工资怎么样啊?
帮up 360行 ...
做游戏做游戏,人才缺口据说不少,人牛据说工资就高.
开发PS3吧.这个就是在Linux操作系统下基于opengl的貌似.
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2008年12月9日opengl颜色:opengl如何读取一点像素的颜色??
GLint iPixel = 0; glReadBuffer(GL_FRONT); glReadPixels(xi, point.y, 1, 1, GL_RED, GL_UNSIGNED_INT, &iPixel);//读取一点的红色通道值 cerr < < iPixel; 我这样操作貌似有错误orBug,iPixel始终是0
引用 3 楼 xiongyouyi 的解答: 查查你是不是设的RGBA...
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2008年12月5日opengl框架:运用opengl 在MFC 框架下进行绘画?
我用的是MFC 基础类框架调用opengl进行的绘画软件的编程, 因为opengl 并不熟悉 ,刚接触编程,现在是MFC 下的DC 和opengl 中的RC 已经关联好了 并且通过opengl把背景颜色给改了运行成功,但在响应菜单项的Message时,编译能通过,但运行是 单击画直线按钮,视图中不能Display直线 这个错误orBug是不是因为视口设置引起的,?请大虾 帮忙解释解释 谢谢了~~~
你的菜单项响应函数是在view类里么,在MainFrm里是不可以的
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2008年12月4日opengl资料:opengl 资料集合?
大家好啊! opengl新手报到…… 发个文章,希望大家能把有关opengl的资料都公布一下. 这样帮助有需要的朋友,让所有新手不要再为这点东东到处寻找罗! 有的就回个贴吧! 给个地址,我们一起下载罗! 哈哈! 谢谢各位了!
自己顶了!不能沉下去…… http://www.verycd.com/topics/260551/ 不错的
http://nehe.gamedev.net/ nehe的主页
引用 2 楼 luxiaoxun 的解答: http://nehe.gamedev.net/ nehe的主页 很不错!里面有中文链接.
http://www.ow...
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2008年12月4日opengl资料:opengl 资料集合?
大家好啊! opengl新手报到…… 发个文章,希望大家能把有关opengl的资料都公布一下. 这样帮助有需要的朋友,让所有新手不要再为这点东东到处寻找罗! 有的就回个贴吧! 给个地址,我们一起下载罗! 哈哈! 谢谢各位了!
自己顶了!不能沉下去…… http://www.verycd.com/topics/260551/ 不错的
http://nehe.gamedev.net/ nehe的主页
引用 2 楼 luxiaoxun 的解答: http://nehe.gamedev.net/ nehe的主页 很不错!里面有中文链接.
http://www.ow...
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2008年12月2日opengl:opengl画出的图角度不对?
现在根貌似是躺着的.我希望画出来的根是竖着的,能够看清楚大部分部位. GLsizei width,height; GLdouble aspect; width = cx; height = cy; if(cy==0) { aspect = (GLdouble)width; } else { ...
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2008年12月2日opengl:opengl画出的图角度不对?
现在根貌似是躺着的.我希望画出来的根是竖着的,能够看清楚大部分部位. GLsizei width,height; GLdouble aspect; width = cx; height = cy; if(cy==0) { aspect = (GLdouble)width; } else { ...
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2008年12月1日opengl:opengl画出的图角度不对?
这是用opengl画出来的图 我希望是这样的效果 其中用到的语句是 GLsizei width,height; GLdouble aspect; width = cx; height = cy; if(cy==0) { aspect = (GLdouble)width; } else &nbs...
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2008年11月29日rgba格式:在opengl中使用颜色索引模式为什么比RGBA模式慢很多??
2008年11月26日opengl:opengl中如何画椭球体?
我是opengl的初学者,现在想画一个飞行机器人,机身是一个椭球体,我懂得画圆的函数但是不清楚怎么画椭球体,哪位aub达人能帮我搞定一下,谢谢了!
你可以画一个正球体,然后使用glScalef()这个函数 这个函数能够放缩你所画的对象(在xyz方向上) 你只在需要的轴上放大就可以得到椭圆了 要注意你是对单个物体操作 也就是在局部坐标系中 变换完之后要变回去 不然之后画的东东都会被放缩
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2008年11月22日自动重绘:opengl自动重绘?
我已经绘制出来一个圆等基本图形,但是每次绘制完之后都会自动消失(在窗口上看不到了).不清楚怎么回事,下面是我的主函数中的Code: int main(int argc,char** argv) { //turl.pen=DOWN; step=0.001; theta=90.0; /*Star_Poin.x=0.0; Star_Poin.y=0.0; Term_Poin.x=0.0; Term_Poin.y=0.0;*/ glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SING...
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2008年11月22日自动重绘:opengl自动重绘?
我已经绘制出来一个圆等基本图形,但是每次绘制完之后都会自动消失(在窗口上看不到了).不清楚怎么回事,下面是我的主函数中的Code: int main(int argc,char** argv) { //turl.pen=DOWN; step=0.001; theta=90.0; /*Star_Poin.x=0.0; Star_Poin.y=0.0; Term_Poin.x=0.0; Term_Poin.y=0.0;*/ glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SING...
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2008年11月21日opengl:如何在asp.net开发的页面中嵌入opengl显示3D图形?
用asp.net 开发一个网页,然后在这个网页中Display一个基于opengl的三维图形,不清楚能否实现,以及怎么实现.希望大家给点指导意见.谢谢
用activex相当于把应用programInsert页面,这个我懂得,谢谢! 还有没有更好的办法,或者我这种思路能不能实现.
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2008年11月19日opengl教程:谁有opengl的教程??
入门级的教程,最好是视频的,不是也最好是实例教学的 不用太专业,我只是想在一个对话框上Display一个三维图形而已. 谢谢!
http://download.csdn.net/source/175797 http://download.csdn.net/source/286881
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2008年11月16日opengl:波浪 能用 opengl中的简单 光照来渲染吗 ??
做波浪仿真表面用的是纹理贴图 不过效果看起来太假了 请教一下高人有没有搞定办法 还有背景里能不能设置一张天空的纹理图案 谢谢!!
波浪效果需要数学运算,如SIN\COS\TAN等. 背景可以设置纹理.
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2008年11月16日opengl闪烁:opengl 中的画面闪烁?
在初始化函数中定义了双缓存 并且在Display函数中最后也有双缓存的语句 画面还是闪 不清楚该怎么整
如果是在Windows窗口绘图请设置窗口风格 WS_CLIPCHILDREN
BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { //return CView::OnEraseBkgnd(pDC); return TRUE; }
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2008年11月16日opengl闪烁:opengl 中的画面闪烁?
在初始化函数中定义了双缓存 并且在Display函数中最后也有双缓存的语句 画面还是闪 不清楚该怎么整
如果是在Windows窗口绘图请设置窗口风格 WS_CLIPCHILDREN
BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { //return CView::OnEraseBkgnd(pDC); return TRUE; }
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